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GC 2016 - PREVIEW - Scalebound : PIMP my dragon
Hideki Kamiya nous a gratifiés d'une nouvelle présentation de son exclusivité Microsoft. Pas encore suffisant pour être convaincus à 100 %.
GC 2016 - Scalebound : des images avec des dragons et des détails sur le jeu
Le directeur de Scalebound lâche quelques informations sur le système de personnalisation du dragon.
PlatinumGames : le studio veut faire des suites et parle encore de Bayonetta 3
Les développeurs japonais veulent faire la suite de Bayonetta. Le studio prend une nouvelle fois la parole.
PlatinumGames : le studio japonais ne serait pas contre un Bayonetta 3 et un Okami 2
Le studio japonais aimerait concevoir quelques suites de diverses licences populaires. Qu'en pensez-vous ?
Japon : 37 développeurs dévoilent leurs jeux préférés de 2015
Sans surprise, ils ne ressemblent pas tous à nos classements à nous.
Scalebound : Microsoft vise un public large
Le géant américain ne veut pas que le jeu de PlatinumGames s'adresse uniquement aux fans de PlatinumGames.
Hideki Kamiya (PlatinumGames) : quelles suites ou spin-off de ses jeux aimeriez-vous voir ?
Le créateur japonais souhaite savoir ce que les joueurs désirent.
Scalebound entend montrer ce que la Xbox One a dans le ventre
Hideki Kamiya veut que son jeu soit une vitrine pour la console. Réponse en 2016.
#GC2015 - Scalebound : vidéo de gameplay et mode coopératif à 4 joueurs
Comme prévu, Scalebound s'est enfin montré lors de la conférence de Microsoft.Derniers tests et previews

TEST Stellar Blade : beauté fatale et framerate en fusion sur ROG Ally Z1 Extreme

TEST Nintendo Switch 2 : la révolution attendra, mais le plaisir est déjà là

TEST Cyberpunk 2077 : que vaut la version Switch 2 ?

TEST Hogwarts Legacy : L’Héritage de Poudlard, que vaut la version Switch 2 ?

TEST Stellar Blade : un portage PC bien musclé ou pas ?
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